Niantic重组,裁员230人


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6月30日消息,Niantic宣布公司重组,带来以下变化:关闭位于美国洛杉矶的工作室、缩减游戏平台团队、裁员230人(约占全公司8%)、下架《NBA All World》、取消《漫威:World of Heroes》项目开发。据悉,Niantic在全球5个国家设有工作室,其中在美国有5个工作室,总部位于旧金山。

据青亭网了解,《NBA All World》是今年1月才上线的LBS AR游戏,特点是基于大IP,由NBA、NBPA与Niantic合作开发,而《漫威:World of Heroes》则是一款结合多人AR战斗的IP游戏,玩法比此前的作品更侧重AR,原本计划在今年推出。

宣布重组后,Niantic创始人兼CEO John Hanke指出,为了应对当前市场挑战、拥抱长期机遇,决定缩小对移动AR游戏的投资范围,将业务重心集中在《精灵宝可梦GO》等第一方游戏上。这是Niantic有史以来最成功的LBS AR游戏,接下来该公司将继续确保这款游戏能持续健康发展。此外,还将致力于提升《Pikmin Bloom》、《Peridot》、《Monster Hunter Now》的用户存留率和盈利能力。

而关于裁员、重组的原因,Hanke解释称是因为支出增长速度快于收入增长。比如在疫情期间,由于看到收入增长,Niantic开始扩大团队、增加新项目,而疫情过后,新项目收入并未达到此前的预期,不足以支撑不断增长的支出。对于Niantic来讲,该公司需要更好的盈利能力和社交核心玩法,才能应对创新、竞争激烈的移动游戏市场。此外Hanke认为,还需要强化AR地图和开发平台,并建立跨平台AR开发者生态,为未来的XR头显做准备。

Hanke表示:手游市场已经非常成熟,只有最好、最具差异化的游戏才有机会成功。除了移动AR外,Niantic还将更加关注新兴领域,比如MR设备、AR眼镜。

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