暴雪国服的瓜我们已经吃到了尾声,但在国际上,暴雪依然动作频频,最近又掀起了新一轮的舆论争议。
6月16日,《魔兽世界》中的一条游戏任务线冲上了Twitter热搜。
事情是这样的:
(资料图)
近日,《魔兽世界》更新了新日常任务,老规矩,还是让玩家回到曾经的时空维护时间线。
而这次的任务,正好与红龙女王阿莱克斯塔萨相关。
在原小说中,死亡之翼唆使龙喉氏族兽人偷走恶魔之魂,并以此捕获和囚禁了守卫世界树的红龙女王。
女王被囚禁后,被迫和另外的红龙强制交配,不断生下龙蛋,孵化的幼龙会被驯化成兽人的战争坐骑。
红龙女王无法反击,想要自杀却又被兽人威胁:如若不从,就会在她面前砸碎她的龙蛋。
这一段剧情,无疑是令玩家感到非常愤怒的。
然而在新日常任务中,官方设置的任务却是要求玩家亲自参与到这一段剧情中。
最离谱是,游戏设计师居然让玩家站在了龙喉氏族一边,成为这群罪犯的帮凶。
因为任务的内容,就是玩家需要将恶魔之魂放到兽人找得到的地方,以此帮助兽人囚禁红龙女王。
更讽刺的是,当玩家完成任务后,红龙女王还必须感谢玩家修复了时间线。
如此反人类的操作,在全球的暴雪粉丝圈子中很快引起了极大的争议,大量网友声讨要求暴雪删除这段“非常变态”的剧情。
Twitter和Reddit上出现了铺天盖地的讨论,指责暴雪设计师让玩家成为罪犯。
“如果正式服中真的添加了此任务,我就会取消游戏订阅。”
“虽然游戏里有很多黑暗的剧情,但让玩家进入一条容易引起道德困境的任务线完全没有必要。”
还有许多网友怒喷暴雪有“厌女症”“强X犯帮凶”云云。
眼看着事情愈演愈烈,6月17日,暴雪终于发表声明,宣布将调整与删除引发争议的相关任务。
其实放眼整个游戏圈,类似于“红龙女王”事件这样的争议不在少数。
玩家对于游戏的剧情体验,本身就带有主观和感性的色彩,很难做到评价游戏系统那样的客观。
此前备受瞩目的《最后生还者2》在发售后,也曾因游戏故事剧情掀起“腥风血雨”,口碑呈现严重的两极分化现象。
在这部游戏中,堪称“战神”的男主,在救助女二后被其以高尔夫球棒虐杀。
游戏的前半段,玩家操作的是为父复仇的女主,一直在猎杀女二。
然而到了后半段,已经共情女主的玩家却只能操作女二的视角,迎击女主。
游戏的最后,女主竟然宽恕了女二这个杀父仇人,如此设定令无数玩家难以接受。
很多玩家在此处几近崩溃,认为被游戏强制要求使用仇人攻击自己,并原谅仇人,是游戏设计者的恶意。
有的玩家还在网上发起请愿修改游戏结局,并获得了大量支持。
在很多游戏中,玩家常常扮演不同角色,有时候也会包括反派。
这些获得观众移情的角色突然被“剧情杀”,也是比较寻常的桥段。
但无论如何,当游戏内容涉及到现实世界的敏感话题时,设计都应该更加审慎。
虽然暗黑和复杂的故事情节可以增加游戏的深度和吸引力,但这需要谨慎的平衡和考虑。
作为游戏开发者,有责任创建一个既有趣又尊重玩家多样性和价值观的环境。
毕竟对于大部分玩家来说,游戏只是用来放松的娱乐工具,而非被厂商拿来挑战玩家的价值观、进行道德审判的 。
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