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最近,笔者心血来潮,入手了台新的游戏设备,它就是三大主机之一的Switch。我仔细研究了一下,Switch的处理器为阉割版的英伟达Tegra X1,需知道其四颗A53被禁用,因为四颗A57不能和A53同时运行,然后A53性能更弱,所以Switch只会使用性能更强的3颗A57核心,频率为1.02GHz,低于完全版的Tegra X1的1.9GHz。综合比较来看,Switch的硬件性能介乎于骁龙835与骁龙845之间。(如果只看处理性能,不看图形性能,甚至为骁龙810的水平)
可以看出,Switch的性能已经严重落后于我们的手机。基本是安卓的中低端,也大多采用骁龙778G、天玑1100、天玑1200等处理器,在手机CPU天梯图上也高于Switch。
但值得玩味的是,这样一台性能羸弱的机器,截止至2022年底12月份,总销量已经达到1.18亿台。而在智能手机领域,能比肩Switch销量的主流机型,也就只有iPhone【注:iPhone 13系列全球销量介乎1.3亿~1.5亿之间】。Switch也成为了历史以来,销量第四高的游戏主机,前三分别是PS2(1.58亿台)、NDS(1.54亿台)、Gameboy(1.1869亿),而且超越第三名也仅是一步之遥。
那么问题来了, 为什么Switch能卖得这么好?为什么手机尤其是国产品牌,不能复刻出Switch的成功?
Switch之所以拥有火爆的销售势头,大部分功劳离不开过硬的游戏素质和休闲的游戏模式。单就游戏阵容而言,Switch的母公司任天堂,就拥有宝可梦、马里奥以及塞尔达等知名IP,更有大量第一方独占游戏。并且近乎每年都会有新的爆款,比如健身环大冒险、动物森友会等。并且Switch的游戏阵容还非常适合家庭玩,可以做到全年龄向!休闲的游戏模式就更好理解,你可以随时捧着玩,比如睡觉、蹲马桶、沙发上、甚至公交地铁上,当然这一点手机也能做到。
休闲的游戏模式,手机也能做到。庞大的游戏数量,手机也有。为何就复刻不出Switch的成功呢?当然绝大多数厂商都希望成为“iPhone”,结果在与友商的互斗内卷中,大家都混不好。
我认为原因就是,绝大部分手机游戏,就是明摆着让你氪金。比如主流的二次元手游,基本或绝对都会设置“抽卡”。你想要好的角色,你想要五星/六星,那就需要抽。所以在我看来,这类手游,运气也是游戏性的一部分,比方说笔者就氪过168,两个十连换来蓝天白云。当然也有王者荣耀等竞技类游戏,以及像逆水寒手游等RPG游戏,但从进入游戏开始就满屏的“快点来氪金”~~(王者荣耀进入游戏,陆续点关闭都要操作个十多秒)
近一年来,游戏手机可以说面临着被淘汰的风险。如黑鲨、红魔,都混的不算太好。小米高管卢伟冰,也对游戏手机这一品类,持有怀疑态度。也就在2022年,小米放弃把资源投入到专业游戏手机,而是扶持自己的红米电竞版。游戏手机之所以难成,是因为无法与旗舰机型拉开太大的体验差别,而且玩的游戏基本又是那几款,没有自己的独占,凭借寥寥的操控体验加成,很难打动消费者。更何况,安卓处理器的更新迭代就特别快,像2022年就迭代了骁龙8Gen1、骁龙8+、骁龙8Gen2三款处理器,即便拿到最新款处理器,调校得多么厉害,不到半年就必定会被新款处理器的机型超越,换句话说游戏手机的黄金销售期仅有几个月的时间。综上所述,游戏手机很难成为我们的“Switch”。