Cocos Creator 3.6.3 正式发布。在 3.6.3 中,我们新增了对淘宝小程序创意互动平台的支持,同时还完成了一系列关键性的缺陷修复,建议所有 3.6 用户升级。
(资料图片仅供参考)
重要更新
支持淘宝小程序创意互动平台,详见文档《发布到淘宝小程序创意互动》:
修复在非 active 状态的 Node 上创建 Spine/DragonBones 组件造成 crash 的问题(#13370)。
修复 DragonBones 组件在编辑器中的刷新问题(#13371)。
修复原生平台 Spine/DragonBones 组件材质更新问题(#13416)。
修复 Spine/DragonBones cached 模式释放问题(#13419)。
修复自定义 JointTextureLayout 骨骼动画闪烁的问题(#13418)。
修复了 instancing 相关公开接口的绑定(#13347)。
通过 sebind::callFunction 调用 JS 函数时, 支持传入 JS 运行时的 `this` 对象(#13473)。
修复了 gfx 消息队列引起的死锁问题(#13479)。
修复了模型开启 instance 模式后,丢失 planar shadow 的问题(#13480)。
使用 AudioSource 组件播放音乐,退出时,音频未停止(#13528)。
修复 Web 端滑动操作无法播放音频的问题(#13517)。
修复小游戏音频销毁前没有停止播放的问题,以及跳过一些无效的 pause 调用(#13162)。
修复一些 Switch 手柄按键在安卓端无效的问题(#13877)。
版本预告
Cocos Creator 3.7.0将会是我们的年度收官版本,重点支持了光照和反射探针、LOD,同时对引擎的渲染、包体和性能等方面进行了大量优化。目前正在最后的测试阶段,我们在论坛建立了一些公测帖,欢迎大家体验和反馈。
Cocos Creator 3.7 社区公测贴:
3.7 光照探针公测贴:
3.7 反射探针公测帖:
3.7 LOD 公测贴:
https://forum.cocos.org/t/topic/144284
点击文末【阅读原文】前往官网下载最新版本,欢迎大家使用与体验,感谢各位开发者的支持!