盘点被苹果抛弃的设计,有的很实用,有的确实鸡肋_天天视点

文|Muse测评

在苹果浩瀚如烟海的产品设计史中,曾经诞生过很多经典的设计,同时也有很多被苹果抛弃的设计,其中不少是很实用的,在被苹果抛弃之后引起了用户的声讨;还有的确实是鸡肋,没了也无所谓。

本期就为大家盘点一波那些被苹果抛弃的产品设计,看看哪一项你最怀念?


(资料图片)

3.5mm耳机孔,iPhone7开始没了

苹果从iPhone7开始,砍掉了机身上的3.5mm耳机孔,当时苹果这样做的真正目的,并不是为了节省机身内部的空间或者说为了防水,而是为了推销AirPods,随iPhone7一同推出的AirPods成为了苹果近年来最畅销的产品之一。

要知道2016年那个时候,大家用的耳机基本上都是3.5mm接口的有线耳机,想配合iPhone7使用的话,要么额外购置一个转接头,这样需要用耳机时就不能充电了;要么选购苹果的AirPods,那就要额外多花钱了。

直到后面AirPods带火了真无线耳机,众多真无线耳机开始涌向,大家有了更多选择,手机有没有耳机孔也无所谓了。

3D-Touch,iPhone11时代抛弃

iPhone6S上苹果引入了一个自豪的设计——3D-Touch,可以识别不同的屏幕按压力度来从而实现特定的交互,例如打开桌面APP的二级菜单,用力按一下APP图标就可以触发。

后面苹果iPhone11开始取消了3D-Touch,改成了长按触发的效果,就操作便利性而言其实差不多。部分游戏玩家对3D-Touch被抛弃感到遗憾,因为在一些游戏像吃鸡手游里面,可以关联3D-Touch触发开镜或者开枪的操作。

苹果取消3D-Touch一是为了减小屏幕的厚度,二是为了节约产品成本,另外就实用性而言,对于大多数用户来说3D-Touch确实是一个很鸡肋的功能。

Home键,iPhone X开始说拜拜了

Home键一度被认为是iPhone的灵魂,伴随第一代iPhone一直到iPhone SE 2022,现在终归不是iPhone的主流配备了,iPhone X时代苹果开启了iPhone的全面屏设计,Home键自然没了, 指纹解锁的功能被面容ID替代,按两次呼出后台被上滑悬停手势取代,按一次返回桌面被上滑小白条替代。

原本一个Home键就能实现的操作,被苹果分解成了多个形式。

很难说Home键被取消是不是遗憾,至少从苹果在iPhoneSE 2022上仍然保留了Home键可以看出,苹果还是不舍得遗弃这个设定的。

坏消息是,iPhoneSE 2023据传会使用iPhone XR的模具,改成侧边指纹识别,那Home键就要彻底说拜拜了。

除了上述的这三项,还有全金属机身、2.5D弧面玻璃、弧面边框等等设计都被苹果抛弃了,如果可以挑一项回归的话,大家会选择哪项呢?

关键词: 产品设计 无线耳机 那个时候

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