CD Projekt Red称《巫师 : 重制版》与原作有很大不同,将是完全开放世界游戏


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此前CD Projekt Red宣布,将与Fool"s Theory工作室联合制作,使用虚幻引擎5打造全新的《巫师:重制版(The Witcher Remake)》,开发代号为“Canis Majoris”。

目前该项目正处于早期阶段,除了运用虚幻引擎5带来的新技术,也将使用CD Projekt Red为新作创建的工具集。这次团队中有许多资深的开发人员,之前曾参与过《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassins Of Kings)》以及《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的开发,CD Projekt Red在创意方面也会全程监督。

在2007年原版的《巫师》里,尽管玩家有一些选择的空间,但更像是一款传统的线性RPG游戏。之前就有玩家提出疑问,是否会有一些修改,玩法上更贴近于后来的《巫师3:狂猎》。近期CD Projekt Red在2022年第三季度财报里,将《巫师:重制版》描述为“故事驱动的单人完全开放世界RPG游戏”。这意味着除了采用全新的图形引擎重制,在叙事手法上也会有所区别,可能剧情方面也会做相应的修改。

CD Projekt Red提供的数据显示,专注于为何和更新《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》核心体验的开发人员数量正在减少,逐渐将精力转移到下一代的作品上。部分原《赛博朋克2077》的开发人员开始了代号“Polaris”的新款《巫师》系列游戏的初步工作,另外还有代号为“Sirius”的未知《巫师》系列项目。

关键词: 开发人员 虚幻引擎 国王刺客

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