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Arm 宣布了其用于移动设备的新旗舰 Immortalis GPU,它在智能手机上提供基于硬件的光线追踪。这是 Arm 的第一次。还引入了新的第二代 Armv9 CPU。所有这些构成了 Arm 的整体计算解决方案 (TCS22)。以下是所有需要了解的细节。
Arm Immortalis-G715 GPU 旨在提供“终极游戏体验”并支持 AAA 游戏。它提供了硬件光线追踪等功能,通过真实的光照和阴影提供逼真的游戏体验。但是,这可能会对 SoC 造成影响。Immortalis-G715 仅使用了 4% 的着色器核心区域,通过硬件加速可以提供 300% 的性能提升。
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还支持可变速率着色和新的执行引擎。执行引擎可以在 FMA(e fused multiply-add)方面提供两倍的改进,而面积仅增加 27%。
它支持 10 核及以上,据说与以前的 Mali GPU 相比,性能提高了 15%。它还有望提供“有史以来最高的能源效率”。此外,GPU 将提供两倍的架构 ML 改进。
除此之外,Arm 还推出了新的 Mali-G715 和 Mali-G615 GPU,分别支持 7 到 9 个内核和 6 个或更少的内核。除了基于硬件的光线追踪功能外,两款新的 Mali GPU 都具有与 Immortalis GPU 相同的功能。它们还具有 PPA(性能、功率和面积)改进。这些新的 GPU 将于 2023 年推出。