消费全返(0元购)模式,活动策划:暴力引流,需要的老板来打扰我(kai0916-)吧,25小时在线接单
这几年各种电商模式层出不穷,一直在迭代升级 ,做模式不一定就能成功,但没有一个好模式肯定做不了平台的。因为没有好玩的模式机制,裂变机制又有谁会帮你推广呢?所以在大概合规或者没有明确是违规模式的情况下,尽可能去做创新玩法,当然这些模式也只能作为前期阶段性的补贴促销从而达到营销手段。
(资料图片仅供参考)
现在市面上从来不缺商品,已经不是酒香不怕巷子深的年代了,如今已是互联网时代,要使用价值共享,互利共赢 ,在当今靠推销产品或等待上门挣钱早已越来越难了, 一来是由于产品早已饱和,当下最不缺好商品,缺的会推销产品得人;二来如今消费时代,缺的就是消费模式,做一个平台要么烧钱砸广告,要么通过一个好的分钱模式去裂变。
平台可以设立引流活动礼包专区,众筹认购专区,综合商品专区,积分商城复购专区。
用户需要在礼包专区或综合商品专区任意购买消费成为会员,将获得对应等级的身份特权直推奖,发展两个用户下单即成为初级合伙人,享受间推;推荐三个用户下单即成为中级合伙人;推荐四个用户下单即成为高级合伙人,不同的等级合伙人享受的直推间推提成不同,并复购消费产品还享受等级折扣。
并获得众筹积分认购资产,众筹积分用于积分商城复购区抵扣,或者在众筹认购专区参与认购活动,认购成功出仓即可获得提现收益。众筹积分是作为会员的赋能增值,以产品入局,利用产品带动活动引流的核心,把产品本身的价值送来吸引用户认购众筹的,通过产品效果形成消费习惯,成与不成,都不损伤平台及用户,这也容易激起消费者的购物趣味性,同时能促进新老会员的复购频次,缩短复购的时间,提高复购的转化率。
泰山众筹具体玩法,限时限量消费认购,每期认购时效为36小时内,超时未认购满,即为本期认购失败。
举个例子:众筹成功按照每期递增30%,时间限制:约3~7天/周期,无法完成众筹金额,则活动失败,成功则继续进行下一轮
第1期众筹积分10000个,每人限购100-3000;
第2期众筹积分13000个,每人限购100-3000;
第3期众筹积分16900个,每人限购100-3000;
第4期众筹积分21970个,每人限购100-3000;
假如到第10期的时候众筹失败,那么就爆仓,爆仓之后系统会自动启动止损重生机制,倒数第十期众筹失败,即倒数第七,八,九期都视为爆仓,倒数第十期退还100%众筹积分,倒数第七,八、九期退还70%众筹积分,剩下30%返活动金,可按照每日千分比逐步释放成零钱。(活动金是用于认筹成功后提现要消耗的燃料)
每期收益的30%=静态13% +动态奖励12%+ 平台利润5%,完全无任何泡沫。
1.静态收益13%,每期合约收益13%,出局获奖
2.动态奖收益:12%(按团长级差形式分配)
举例:
1.A用户第一期参与众筹时,投入了1000众筹积分,第四期活动成功后,A用户获得1130众筹积分
2.A用户如有团员参与的情况下,团员出局后,A用户获得1120众筹积分的团长动态奖励
分析控盘核心:
1.产品为本,品牌为营。用户需要购买产品,这是平台的纯利润。
2.用户增值:积分/活动币、积分和活动币可在平台上消费、扣除和参与众筹。
3.用户仍然需要积分/活动币,只有静态收入和动态收入是零钱,静态收入和动态收入的总比例控制在25%以内。它们都是从产品利润中获得的,完全可控