为出海企业提供新的场景思路。
作者 | 周晓莉 编辑 | 刘景丰
10月27日,RTE2022实时互联网大会媒体日在北京举行,声网发布了实时互动行业首本聚焦应用场景解析的专业书籍《实时万象》,深度剖析了实时互动产业20+赛道,近200个场景,并首次揭秘声网的音视频大数据,为全球RTE行业的开发者与创业者提供一个全面的借鉴与参考。
(相关资料图)
实时互联网大会始于2015年,由声网举办,是亚太音视频技术大会的开创者。当时,声网已经晋级为音视频细分领域的独角兽,并打破了RTC技术布道在国内的“三无”状态,即无行业会议、无专业书籍、无专业媒体社区。
到今年,声网的实时互联网大会已经举办到第八届。在媒体日上,声网市场副总裁彭小欢也介绍了即将于今年11月1-4日在线上举行的第八届实时互联网大会的亮点预告,并回顾了大会八年的发展脉络。
例如,第一届大会曾预言连麦直播会推动直播爆火,结果2016 年就迎来千播大战,连麦互动成为直播的风口;2017年第三届大会,会议议程加入了电商直播议题,随后2018 年电商直播开始爆发;2019年让线上演唱会成为现实……
声网市场副总裁彭小欢在介绍声网的实时互联网大会
“今年RTE大会也是八年来议程最丰富的一届,来自线上的实名制报名人数已经超过5000人,围绕“聚享万象”这一主题,大会将分为主论坛与三大主题日,分别是开发者日、行业日以及四个分论坛,与众多知名企业的嘉宾聚焦年度最热门的话题并展开讨论。此外,今年大会还把传统的逛展会搬到了线上,让观众沉浸式体验基于实时互动技术的虚拟展会。”彭小欢介绍道。
在去年的RTE大会上,声网发布了基于实时互动场景的“RTE万象图谱”,覆盖了泛娱乐、IoT、教育、金融、医疗、企业协作等20+行业赛道,200+场景。
今年声网将“RTE万象图谱”集结成书《实时万象》,这也是实时互动行业首本聚焦应用场景解析的专业书籍。《实时万象》主要包含三大核心内容:
深度剖析实时互动近200个场景:更详细的介绍泛娱乐、IoT、教育、金融、医疗、企业协作、工业等领域的实时互动场景,并进一步解析不同场景中实时互动实现的技术难点。
多维度揭秘声网音视频大数据:首次揭秘中国大陆、中东、北美、南美、欧洲、印度、东南亚七大区域使用RTC的终端设备大数据,包含各区域RTC用量TOP30的机型清单、各区域低端机RTC用量占比、各区域终端设备重合率、设备常用网络占比等,为出海的开发者与企业在当地的业务布局和机型适配、性能优化等提供相应的策略。
《实时万象》中还解析了在语聊房、游戏语音、狼人杀、1V1视频通话、秀场直播、电商直播、视频相亲等场景中音频、视频卡顿率对用户业务指标的关联性分析,清晰地展示了不同场景下,音频、视频卡顿率对用户的频道停留时长,以及使用RTC留存率带来的影响,对于整个行业与企业将带来实际指导性的参考价值。
此外,大会还带来了2022全球区域RTE场景热力榜单:一张图展示全球不同区域RTE热门场景与创新场景。
全球不同区域 RTE 热门场景与创新场景
例如,去年“在线K歌房”还只是中国大陆区域的新兴场景之一,今年就已蔓延到东南亚、中东、非洲等区域,成为当地的新兴场景。同时“Metaverse”在日韩的发展速度很快,已经从去年的新兴场景,成为今年TOP1的热门场景。声网发布的RTE热力榜单,一定程度上能够为出海企业提供新的场景思路。
在媒体日现场,中国信息通信研究院泰尔终端实验室智能产品测评部主任张睿,分享了实时互动联合实验室建立的标准体系。
他表示,“实时互动标准体系分为音视频体验通用标准和场景标准两大部分,通用标准是结合实时音视频的通信能力和用户体验的测评框架,覆盖音视频体验、主客观测评。而场景标准则会更加结合实际应用,建立多重网络模拟场景,实时互动系统在各种不同网络环境下网络适应能力,进行端到端体验的评价。”
根据声网对国内几大应用商店在教育、泛娱乐、购物、金融、医疗、企业通讯等行业的近万个应用进行统计,2021年实时音视频渗透率已突破30%。未来,实时音视频的渗透率很可能在某些关键行业达到50%。
于是建立实时互动标准体系,从用户侧、开发者客户侧以及从业企业侧来看,都有助于去推动整个音视频行业的良性发展。
· 从用户侧来看,随着实时互动新场景的不断爆发,每个场景关注的体验都有所不同,这就要求企业不断提升用户体验,开始从在线向在场转变,向低延迟、低卡顿、高音视频质量转变;
· 从开发者客户侧来看,端到端的性能需要提高,需要将用户的需求转化成标准的指标,从而提高产品的性能;
· 从从业企业侧来看,场景复杂性增加,需要有多方的协作,标准也需要统一,需要开发者建立使用不同场景的可感知、可追踪、可比较的性能指标体系。
比如视频会议是大家日常使用最高频的实时互动应用场景之一。在企业数字化转型的大背景下,协同办公平台成为B端流量的超级入口。而视频会议作为降本增效的重要工具,是其中最不可缺少的一部分,但同时会议场景也是实时互动应用里面最具技术挑战的场景之一,主要体现在以下几个方面:
第一个是端的多样性, 会议场景需要可以随时随地灵活地发起或加入会议,因此需要全场景覆盖,软硬结合,不只是通用的手机或者PC ,也需要很多专用的硬件设备一起配合使用覆盖会议室。多人一起在会议室参会的场景,对于音视频会有更高的要求,比如超高清、防降噪等等;
第二个是环境的复杂性, 包括不同的声学环境,不同的光线条件、不同的网络环境;
第三个是多人并发, 主要包括一个频道里面的参会人数,同时开摄像头麦克风的人数,以及同时订阅观看的下行流入数据,都会比其他的实时互动应用场景并发数量更多;
第四个是屏幕共享, 至少一半以上的会议中会使用共享,屏幕共享的稳定性、清晰度、机型适配等都非常影响用户的使用体验。
因此,针对这些挑战,声网的视频会议场景将在实时音视频体验通用标准的基础上,添加行业重点使用场景下的专项测试项,如多人会议、屏幕共享质量、4k60帧每秒超高清效果等。
此外,在同地多设备、 AI降噪、去混响、双向抑制效果,空间音频低网高清能力上也有提高。
在场景标准上,音视频则更加结合实际应用。今年智能的门铃门锁成为出圈爆品,视频通话成为了智能门锁的标配,可视门铃门锁场景也成为定义端到端体验的一个指标。
最后,张睿介绍,实时互动音视频体验通用4个系列标准也将于11月正式发布。