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《赛博朋克2077》的低开高走,二次走红在游戏行业算得上励志,截至今天(2022年9月28日),这一CD Projekt Red公司的科幻动作角色扮演游戏已经在全球范围内售出超过2000万份。 根据VGChartz的报道,该数字比今年4月中旬的1800万份销量有了明显上升。
该游戏的官方Twitter账户发布了一个庆祝帖子,感谢所有玩过该游戏的玩家。官方原文如下:
自《赛博朋克2077》发售,夜之城共迎来了超过两千万名V -和杰克说再见,与帕南共驾魔蜥;同朱迪共游,携瑞弗爱似河;跟克里想些馊主意,最终举银手以残躯化烈火。衷心感谢各位玩家的陪伴!我们也正在全力为游戏制作“往日之影”资料片,希望能为大家带来一段独特且优秀的游玩体验。See you in Night City!
从游戏在2020年12月推出的情况来看,这2000万份销售量更令人印象深刻,当时游戏的发布过程可以说是一场灾难,游戏明显处于未完成的状态,并受到许多技术问题的困扰。
然而,该团队已经将游戏带入了一个新的阶段,对于《赛博朋克2077》的粉丝来说,未来从未如此光明。就在上周,我们报道了该游戏每天有超过100万人次的玩家,这在某种程度上要归功于Netflix上热映的《赛博浪客》动画片。
本月早些时候,游戏的第一个,也是唯一的一个主要扩展包,被称为"幻影自由"的预告片被公布出来,给夜城的居民带来更多的兴奋。在游戏发布近两年后,看起来《赛博朋克2077》可能终究没有辜负它不遗余力的宣传工作。