图:PICO宣布VR版《三体》将于明年上线
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作为国内公认的第一科幻IP,《三体》这一周又热了起来。在被字节跳动以90亿人民币收购差不多一周年的时间点,VR头显品牌PICO在9月28日发布会上对外主推的原生内容正是《三体》的VR版互动叙事作品。
就在同一周的9月25日,网飞在其Tudum活动上宣布其《三体》剧集第一季已经杀青,预计将在2023年上映。按公布的信息看,网飞为海外版《三体》剧集匹配的制作团队相当有诚意,《冰与火之歌》(《权力与游戏》)的不少主创成员都在《三体》的剧组中。
按照维基的全球最高跨媒体制作票房收入列表,《冰与火之歌》的小说改编称得上巨大成功,其全球收入已经超过58亿美金,高于腾讯第二大手游产品《和平精英》背后的PUBG《绝地求生》的版权价值,与《魔戒》的200亿美金也没差太远。从匹配的制作团队看,网飞对于《三体》剧集的期待可谓相当高。
而最早上映、也是本土观众最为关注《三体》国内版网剧正是在腾讯手里,按照腾讯视频此前公布的信息,《三体》出品方是腾讯视频旗下的企鹅影视、三体宇宙(《三体》的版权实际拥有方)和灵河文化。腾讯视频在6月份公布《三体》剧集的预告片同时将其列入“2022鹅厂大剧片单”,理论上讲,《三体》剧集在今年10月后上映的希望还是很大的。
三体的其他授权也很分散,甚至B站在2019年就公布过要将《三体》动画化的消息。《三体》这个IP如今不仅聚集着腾讯、B站、字节、游族等本土一线数字内容厂商,现在连网飞也加入了进来,这场直接衡量厂商内容制作能力的同题考注定要聚焦无数关注,而《三体》恰好可能是最难改编的小说版权。
《三体》这个IP实在太过特殊
虽然贵为中文第一科幻IP,但真正好好看过《三体》的从业者大概很难认为其能榨出多少IP衍生价值,相较于星战、漫威宇宙这些近乎具有无限延展性的内容IP,《三体》的文字技法并不好,描述的世界也是很黑暗狭小的,全书中最宏大的场面都以人类戏剧性的失败呈现。
事实上,《三体》真正能够吸引到庞大书粉的原因,在于去除科幻外衣后,这部写于2006年的小说其实是有相当时代特征的现实隐喻小说,且隐喻的都是普通人难以接触的宏大命题。比如所谓执剑人,是对核时代大国博弈方式的探讨;所谓的“大反派”地球三体组织,是对2006年前后本土思想舆论界的特有文化现象的隐喻;
至于科技圈最经常借用的“降维打击”等词汇,除却有西方殖民时代的科技征服史作参考外,在“企鹅君”看来,作者大刘很可能是在隐喻千禧年前后现实存在过的军事装备代差。这就使得《三体》真正的狂热书粉,大概都是对政治、军事和历史颇感兴趣的读者,这些人的钱可太难赚了。
因此除非对内容进行大幅改编,否则《三体》的内容娱乐性是很低的,而这必然违背庞大书粉的想法;而忠实原著则在商业上近乎自杀行为。
腾讯与网飞比剑《三体》,这已不是个商业项目那么简单
与字节试图拿《三体》VR版做噱头不一样,腾讯视频虽努力想将《三体》排在今年剧单的中间位置,但这个IP注定只要出场就要引发关注度。
在社交媒体上,关于腾讯版与网飞版《三体》谁更有胜算的讨论已相当有热度,并不可避免的被引向关于创作环境、厂商创作能力的对比。
腾讯与网飞各自堪称东西方最成功的数字内容平台,而由于文化语言原因,双方过去有着相当清晰的边界。但如今这种平衡正在被打破,2021年的超级爆款《鱿鱼游戏》已象征着网飞东进亚洲策略的成功,而押注《三体》则无疑包含着网飞试图撬动东亚最大市场的野心。
网飞想将《鱿鱼游戏》玩进中国的想法很直接
即便如今网飞进入本土市场仍有困难,但网飞东进亚洲这对腾讯、爱奇艺来说,已是个现实存在的威胁。而事实上,就笔者个人感受而言,这两年购买网飞会员的朋友其实也是越来越多的。
而即便刨去短期商业因素,腾讯与网飞关于《三体》的比剑也看点十足。作为本土最大数字内容厂商,腾讯改编本土第一科幻IP犹如主场作战,赢球、输球得到的正反面影响在长久发酵后都是难以估量并将远超单个剧集的。
总之于腾讯而言,《三体》剧早已不是个商业合作项目那么简单。