9月15日,由网易智企主办的 2022中国游戏创新大会 在杭州隆重举行。本次大会以「不负热爱,守望未来」为主题,15位一线游戏行业从业者围绕行业发展的新趋势—— 产品精品化、运营精细化与出海差异化 ,输出创新实践经验,为游戏企业的增长打开新思路。
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Cocos 引擎生态总监大表姐 受邀进行分享,详细介绍了 Cocos 引擎开源开放的新生态建设,解析引擎在游戏开发各个环节上的助力。
Cocos 引擎生态总监 大表姐
Cocos 作为行业主流 3D 开发引擎,具备研发 2D & 3D 游戏的能力。大表姐表示,Cocos 是世界首个为手游开发提供便利工具和服务的供应商,以开放生态希望与开发者共赢为愿景,向游戏开发者提供底层技术,具备 高性能、可定制、易上手、包体小 的优势。
由于引擎部分100%开源,开发者可根据自己的需求去优化代码,实现特殊的游戏功能,从而达成一种定制化服务。 针对美术工作流,它还有动画编辑器、粒子系统等必备功能,也可将 3D Max 或 Photoshop 资源导入,通过非常简单的模块化降低游戏开发的门槛,完成所见即所得的研发体验,持续赋能游戏开发者创作。
网易易盾 GameSentry 正式开源
在本次大会上,由网易易盾出品的 游戏安全测试工具 GameSentry 宣布正式开源!网易易盾希望通过降低安全测试的复杂度,让游戏公司提前发现并感知到漏洞和风险,构建更成熟的安全保障体系,降低游戏风险,延长游戏生命周期,提升用户体验,回馈玩家对游戏的热爱!
网易易盾 GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。可以简化内存测试、协议测试过程中对于 APK 逆向、Hook 编写、脚本修改、脚本 dump 的繁杂操作,大大降低测试人员的上手门槛和逆向工作。
而从实践效果上看,GameSentry 的设计思路是从攻击者的角度对游戏进行逆向分析和破解,主动发现和挖掘系统中的弱点、技术缺陷和安全漏洞,并进行缺陷放大和风险性评估,提前暴露游戏潜在安全风险,让安全团队可以在危害发生前就着手准备漏洞修复方案, 可以最大程度降低事后外挂危害与外挂打击成本。
目前, 网易易盾 GameSentry 开源版本源码已上传至 Github,点击【阅读原文】即可体验。地址:
https://github.com/GrowthEase/GameSentry