世界播报:加速云游戏 NVIDIA与Ampere Computing推出AICAN服务器平台

近日,NVIDIA和Ampere Computing携手创建用于云游戏的Arm架构云原生服务器平台——AICAN服务器平台(Android-in-Cloud-with-Ampere-and-NVIDIA),其将带来原生兼容性和高性能,大幅加快云端移动游戏的传输速度。

AICAN服务器平台能够将位于云数据中心的移动游戏流式直接传输至终端用户,使用户无需下载。

云游戏基础设施蓬勃发展


(资料图片仅供参考)

云游戏是将云端经过渲染的数字内容以视频流的方式下发至玩家的终端设备,包括手机、平板、PC应用、浏览器等。

借助云化的部署,游戏玩家可以不受限制的访问任何地方的服务器端的资源,只需要有网络接入就可以享受高品质的内容。

随着云游戏市场的繁荣,支撑云游戏的基础设施也在快速发展,比如云游戏服务器。

Ampere Computing中国区产品市场总监孙开本表示,采用标准服务器作为云游戏的算力基础设施已经开始部署,对云服务提供商而言,这种形式并没有额外的、特殊的设施部署成本,反而会带来一种全新的应用场景的服务。

不过云游戏基础设施采用标准服务器也有不同的方案和架构可选,比如基于传统云服务大量采购x86的传统服务器。

但是在云游戏市场,Android系统占了大部分份额,已有数千部游戏针对Arm指令集进行了优化。如果在传统的X86服务器上运行Android游戏,会产生指令集兼容性的问题。在指令集翻译的过程中,无可避免地会产生效率的损耗,原来的算力优势会大打折扣。

孙开本说,基于ARM架构的云原生服务器将是云游服务器更好的选择,我们可以称之为“ARM云原生云游服务器”,其可以覆盖最大范围的应用市场,以及终端的原生的云边同构属性带来的诸多优势,比如性能效率的无损、软件开发环境和工具链的一致性、跨设备可迁移性等等。

Ampere的云游戏布局

AICAN服务器平台采用Ampere Altra云原生处理器和NVIDIA GPU,不需要修改或模拟就能原生运行兼容Arm的移动游戏。该平台内置双插槽Ampere Altra Max CPU,提供行业领先的256个内核,并可配置多达4个NVIDIA A16或6个 NVIDIA T4 GPU,每台服务器最多可支持160个并发用户(CCUs)。

凭借Ampere Altra Max领先的核密度,单机架AICAN服务器可以同时向大约2500 多个移动用户传输串流。这不仅使得广大消费者更容易从云端流式传输优质移动游戏,也同时首次为服务提供商提供极具竞争力的基础设施成本。

孙开本介绍说,Ampere Altra系列处理器的内核都是高性能内核,它的最高主频可以达到3.0 Ghz以上,每个内核的L1和L2的缓存是独享的,相对终端SoC内核而言,它的性能大幅领先。同时,Altra系列处理器的内核采用单线程设计,功耗设计非常出色,所有内核都能够同时以最大的主频运行,每个内核的性能非常稳定,可以进行线性扩展,如此一来可以保证所有的游戏实例表现稳定,不会因为某一个单个CPU上运行的游戏数量或者游戏负载轻重的变化而出现波动,这对于保持用户服务的一致性,达到指定的SLA很重要。

另外,Ampere Altra处理器的核数也是目前业内最高的,它可以支撑最大密度云游戏的实例密度,同时,可以最大化释放GPU的算力。而且Ampere Altra处理器具有丰富的PCIe接口,所有搭载的GPU都是PCIe直联到CPU内核互联网络的,可以组成高密的、高效互联的GPU云平台。

Ampere Altra处理器处理器另外一个独特的优势是,它是目前市场上唯一能同时支持32位和64位应用的处理器,无论对以前开发的游戏,还是现在将来的64位的游戏,都可以实现原生支持。

最后,Ampere正在和很多云游戏厂家建立紧密合作,共同建立云游的生态,包括NVIDIA的GPU、浪潮的服务器、以及很多云游服务系统厂商,也包括像腾讯这种国内领先的云服务提供商等。

NVIDIA打造软硬一体的云游戏架构

AICAN平台旨在原生运行移动游戏,实现最佳的兼容性、性能、成本和用户体验,助推云端流式传输移动游戏市场的发展。

NVIDIA的云游戏堆栈可提供最高的密度和服务质量。该堆栈专为低延迟端到端渲染、编码和流式传输进行了优化,为安卓平台带来了最新的游戏进展。公司还专门成立了专业工程和质量保证团队,使合作伙伴能够轻松、快速地进行集成并满足所有最新游戏的需求。NVIDIA ConnectX SmartNIC或BlueField DPU网络解决方案通过流畅的流式传输与高服务质量完善了该平台。

NVIDIA中国区高级云游戏解决方案架构师张洁表示,NVIDIA GPU提供强大的算力,确保游戏在云端数据中心GPU上面运行良好。NVIDIA GPU集成了编码和解码的核心,游戏画面以非常方便直接的编码串流到用户本地,不需要把编码工作和GPU分开。“因为我们看到有一些方案是编码和渲染的方案是分离的,可能会带来额外的延迟,这样对于对延迟非常敏感的游戏用户会造成不好体验的影响。 ”

人工智能的应用和光线追踪的渲染技术已经在主流PC游戏上进行了应用,NVIDIA GPU可以支持人工智能以及光线追踪的专门硬件单元,让手游的体验越来越接近PC游戏的体验。

除了硬件平台的不断迭代,NVIDIA也在软件方面积极布局,助力云游戏平台的构建,包括Cloud Gaming Driver、Android Container等,将NVIDIA的图形能力和驱动移植到Android内部。

NVIDIA让Android游戏可以直接调用物理GPU,确保Android云化过程中可以有效地保证应用程序的兼容性,支持超过200款业内主流游戏。“我们构建了完整的‘软件与硬件’参考平台,帮助客户快速构建Android云游戏平台,实现业务扩展。 ”张洁说。

协同加速云游戏市场发展

Ampere Computing和NVIDIA一同对AICAN平台进行认证和支持,使云服务提供商和游戏开发商可以轻松构建和运营大规模的游戏串流服务。

张洁表示,NVIDIA与Ampere联合伙伴一起打造的AICAN硬件平台以及软件能力确保在支持和性能、兼容性、稳定性上是经过验证的,这是一个可以开箱即用的的组合。

同时,NVIDIA与Ampere在支持客户方面高度保持一致,其产品组合广泛在公有云上面得到部署,而且NVIDIA在游戏生态方面有着深厚的布局,可以推动Android云游戏市场。

“我们从硬件、软件以及整个生态三个方面,都可以有效地保证使用AICAN 平台的用户拓展Android云游业务。所以AICAN Platform对于用户来说,或者对Android云游戏的用户来说是一个非常好的选择。 ”

目前,浪潮和华勤已经推出了AICAN服务器,其中浪潮与Ampere和NVIDIA共同设计的Aoqin AICAN服务器内置两个Ampere Altra Max CPU和多达四个NVIDIA A16 GPU以及两块NVIDIA SmartNIC,机箱尺寸却只有2U大小。

华勤的AICAN服务器在2U空间内兼容Ampere Altra和Altra Max两代CPU,并联合NVIDIA率先适配T4 GPU ,提高客户收益,作为在中国首发 AICAN 服务器厂商之一,华勤与NVIDIA及多家客户一起致力于探索云游解决方案。未来,华勤会一如既往的和NVIDIA紧密合作,共同助力全球云游市场发展。

全球对移动游戏流式传输的关注日益增加。腾讯先锋云游戏提供的服务正在为腾讯吸引越来越多的游戏玩家。

腾讯先锋云游戏负责人方亮表示:“现在通过在Ampere Computing和NVIDIA的 Arm 服务器平台上运行云游戏,我们将多款腾讯精品游戏由3-10G,压缩储存空间到20M左右,用户即便使用存储空间有限的手机也能畅玩精品游戏,这让我们能够接触和覆盖到更广泛的用户,并且提升了增量收入。”

结语

Ampere和NVIDIA的AICAN平台特别针对云游戏场景的应用进行了长时间、多年的优化和打磨,无论是硬件层面还是SDK层面,AICAN平台对云游场景更具有针对性。

移动游戏是最大且增长最快的游戏市场,而云游戏是潜力巨大的创新业务。AICAN平台的应运而生是恰逢其时,其必将推动云游戏的巨大发展。

关键词: 基础设施 解决方案 进行了优化

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