2022年8月12日,星期五。 笔者没有微博,事一多,只能这样一锅烩了,大家请见谅。
1、
最近,各大群里流出一份字节跳动校招页面的源码。
(资料图)
同时流出的还有一份快手2023届岗位hc的excel表格。
随即,各种源码泄露、p几级责任的说法也瞬间传遍全网。
从流出的源码跟表格来看,主要是 字节的招聘网站接口返回了很多未在页面上渲染的数据,包含了每个岗位的Head count和薪资上下限等。这也 不是什么敏感数据,建议网友们没必要大惊小怪。
哦,对了。
观察字节校招hc,从最近几年稳定的6000+,今年陡然腰斩至3000,这个数字笔者还是有点不适应的。相比1000多万应届生这个基数,今年就业的竞争激烈程度,可想而知!
2、
昨晚上,《战争2061》官方临时发布了一则公告,称游戏《战争2061》将在8月14日永久关服,以后不再进行测试。这款游戏也将成为历史。
以下为官方公告全文:
@全体成员各位2061的指挥官大家好,今天很遗憾地为大家带来一个不幸的消息,《战争2061》将在8月14号永久关服,今后
2061也不会再进行测试,《战争2061》将会永久尘封,成为历史。自2016年2061的《THEWAR:红色崛起》至今,已有7年之久,我知道的时候是2016年,立项时间可能更早,在2020年某公司注资后更名为《战争2061》,其实这是一个很好的游戏,希望大家在最后的三天时间里能认真的游玩这款游戏。
它在的时候,大家又爱又恨,再过三天,它将永久地成为过去式。在最后的时间里感受这款游戏最深的魅力吧。
我看大家在群里和私聊我问下测时间、朱雀什么时候出、下测会有什么新的改动等等等等,说明大家都是爱这款游戏的,在得到2061将要永久关服的时候,我很痛心,因为我为这款游戏付出了大量时间精力,一路走来,从粗糙的画面,遍地的bug,不完善的游戏机制,到现在的精致的画质,遍地的bug,和被人到处吐槽的依旧没变,经历了那么多年,最终还是走到了这一步,我真的是非常喜欢这个游戏,对它的感情无以言表,深切之至,但还是走到了彻底说再见的一步。感谢大家这么多年来的支持,鼓励,和不放弃,哪怕是骂得最狠得玩家,依旧在玩,可游戏最终以这个结局收尾,可以说是大家都不想看到的,但也是必须接受的事实了。
没有什么想说的了,希望大家认真对待这最后的三天吧。它在的时候,大家又爱又恨,再过三天,它将永久地成为过去式。在最后的时间里认真地玩一下这款游戏吧,感受他最深的魅力。
八卦多一点:
这款前后已经做了7年,前段时间米哈游还因《科契尔前线》拿到版号而又火了一把。
3、
今年7月21日,梁汝波在内网更新了个人OKR。
字节跳动将根据业务情况更新人力计划,大大降低2022-2023年招聘计划,降低组织规模增长率,提高组织效率。
今日, 梁汝波的OKR再次更新。
据梁汝波OKR显示01还是去肥增廋( 注: 也就是 降本增效 )
KR1,优化我自己
KR2,找一份踏实做产品的工作。
优化自己?找一份踏实的产品工作?由不得笔者不多想哦,难道他是要…?