4月21日午间,网易手游《时空中的绘旅人》官方微博发文称,《王者荣耀》再次抄袭原创设计图。
据悉,这并不是《王者荣耀》第一次涉嫌抄袭,此前《王者荣耀》IP 新游《代号:零叁》被爆出宣传海报抄袭《原神》,该宣传海报使用的是《原神》星落湖的素材。
事发之后,《代号-零叁》官方发布道歉,表示:已经第一时间启动了海报制作过程及监修流程的回溯,并确认为深圳市鲸智互娱文化有限公司员工在承接海报的过程中,使用了未经授权的图片素材,而甲方监修未严肃对待便验收发布,造成此次重大事故。
一直以来,腾讯和网易在游戏业务上是死对头。
《王者荣耀》发行至今,仍然占据游戏前列。Sensor Tower数据显示,2022年第一季度全球手游收入排行,《王者荣耀》以7.35亿美元(约合人民币46.7亿元)的收入位居榜首。
《王者荣耀》也一直是腾讯游戏稳定的吸金利器。其中《王者荣耀》和《和平精英》贡献了腾讯游戏的60%流水。
但是,游戏业务对腾讯的营收贡献正在下降。财报显示,2021年,腾讯游戏业务实现收入1743亿元,同比增长12%,游戏业务占比下降至2021年的31%。
这背后是趋于饱和的游戏市场。据《2021中国游戏产业报告》,2021年中国游戏市场销售收入同比增长6.4%,增幅较去年同比缩减近15%。
除此之外,竞争对手也在虎视眈眈,米哈游的《原神》和莉莉丝的《万国觉醒》,正在不断冲击着腾讯游戏的市场份额。
焦虑的腾讯游戏走向了激进的买买买之路,企图用钞能力稳固游戏地位。伽马数据显示,2020-2021年腾讯在游戏投资市场的资金超过了400亿元。据数据机构Niko partners分析师Daniel Ahmad透露仅2021一年,腾讯收购和投资的游戏公司就超过了100家。
腾讯游戏的帝国版图,没能诞生爆款游戏,靠已经推出7年的《王者荣耀》,创新不足下,还能留得住游戏用户吗?