泰拉瑞亚妖精很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与生物,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看妖精怎么打。
类型 | 飞行敌怪 (资料图) |
环境 | 神圣之地 |
AI 类型 | 悬停 AI |
伤害 | 55 |
最大生命值 | 150 |
防御 | 20 |
击退抗性 | 40% |
敌怪旗 | 妖精旗 |
妖精是一种困难模式敌怪,在神圣之地的地表地层频繁生成。妖精在地面上方有限的高度盘旋,发出大量闪烁的光,并能造成缓慢或沉默减益。 它们总是会掉落妖精尘,这是一种常见的困难模式制作材料。
仙灵铃铛可以召唤一个看起来类似于妖精的仙灵,并可作为玩家的光源。
妖精的设计致敬了奇幻动作冒险游戏系列《塞尔达传说》(tde Legend of Zelda)中仙灵(Fairy)的设计,在其中一些仙灵是带翅膀的彩色光球。
在较旧版本中,妖精的音效及其他部分音效在部分特定情况下会失真。验证
妖精制造的声音有时在它被击杀后几秒钟还能听到。
当地表神圣并未在世界中生成时(如那一空间被丛林占用时),可能需要在另一个世界中刷取妖精掉落。
妖精的 怪物图鉴条目:“一种更大、更闪耀的仙灵。精灵为神圣之地带来了更多的福佑之光,并帮助净化土地。”
尽管妖精看起来会“飞行”,但它们最多只能在地面上方大约四格的地方盘旋,将它们限制在与僵尸相似的水平“跳跃”范围内。 但是,妖精也可以“攀爬”垂直墙壁以接触玩家,从而限制了陷阱的有效性。
妖精的移动模式使建造一个妖精刷怪场变得复杂,因为它们会漂浮在浅浅的熔岩池上方,而且它们的上下摆动使得固定机关难以击中它们。 具有近距离攻击能力的仆从,例如蜘蛛、乌鸦和致命球,可以减轻这种困难。
妖精可以同时掉落扩音器和快走时钟。当其中之一掉落时(1/100 (1%)/1/50 (2%)几率),也有1/100 (1%)(1/50 (2%))几率掉落另一个。[1]因此,两者都掉落的几率为1/10000 (0.01%)(1/2500 (0.04%))。
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