5 月 14 日,2023 年第十五届厦门国际动漫节"金海豚奖" 48 小时游戏开发大赛完美落幕。本次金海豚奖 Cocos 作为支持方,携手厦门国际动漫节组委会发起。时隔三年,我们仍然感受到了来自天南海北的游戏开发者的创作热情,本次大赛共收到报名 123 人,成功组队并参加比赛 21 组,共计 92 人,其中学生 43 人。
21 组团队来自全国 9 个省份 12 个城市。值得一提的是,有超过三分之一的团队选择了使用 Cocos 引擎进行开发,其中,佛系炸鱼队的《音之所向》获得最佳视觉设计奖,塔塔开队的《文明》获得铜奖。一起来看看这些 48 小时里诞生的作品吧!
参赛选手中既有米哈游、真有趣等专业游戏公司从业者,也有中国美术学院、厦门大学等知名高校在校生。
(资料图片)
5 月 12 日下午三点开始,陆陆续续便有选手到场签到,在活动背景板上签名并手持打卡牌合影留念。
晚上六点半,在万众期待中,本次“金海豚奖”48 小时游戏开发大赛正式开启!
首先由本次大赛支持单位 Cocos 生态引擎负责人兼大赛主持人李阳女士为选手们介绍大赛规则及日程等重要信息。
再由本次大赛的主办单位厦门国际动漫节组委会代表郑雯雅女士致欢迎辞,欢迎所有选手的到来。
本次大赛协办方之一,厦门地心互娱、福建独立游戏联盟(FiGA)创始人李远扬先生为选手们分享他多次参加 Game Jam 的心得。
最后,在全场瞩目下,揭开了本次大赛主题的神秘面纱——“STARTED FROM THE BOTTOM”。
不同于常规的图文主题,这次的主题是一个可执行游戏文件,体素风格的场景和文字随着背景音乐《Started From the Bottom》的节奏律动,音乐标题原义为“出身底层”。值得一提的是这首著名嘻哈歌手 Drake 创作的歌曲也曾入选过《NBA 2K14》的曲库,和游戏甚有渊源。选手们陷入沉思,很快便集结起来,讨论思路和方向。
主办方在万科云玺赛事场地准备了茶歇区,为选手们提供丰富的两日餐食,水果、点心、饮料、饮用水供应不断;同时,还提供了充分的休憩空间及睡袋、毯子等辅助睡眠工具,以满足选手们的休息需要。除此以外,考虑到选手们日夜开发对身体造成的负荷,主办方也贴心地安排医生上门坐诊,保证开发者的身体健康。选手们直呼“享受五星级般的开发体验”!
在比赛进行期间,定时有游戏业内导师到达活动现场,观摩选手进度,并在其需要时进行一定的技术指导,为选手们答疑解惑。
在经过 48 个小时夜以继日的开发后,终于来到了路演展示成果的时刻啦~!本次赛事共邀请了六位评委到场,分别是厦门梦加网络科技副总经理郑震、厦门雷霆游戏战略合作总监张少骞、GameRes 游资网主编一元、Cocos 引擎技术总监凌华彬(Panda)、地心互娱/FiGA 创始人李远扬、厦门宙贯科技创始人韩宝森。其中有四位评委都曾经是“金海豚奖”游戏开发大赛的获奖者。
在最后一个小组展示完毕后,大赛评委们也逐一上台,对选手作品进行点评及投票。
(各位评委进行点评)
经过评委及选手们的共同投票,本次“金海豚奖”48 小时开发大赛的获奖作品正式出炉!让我们一起来看看是哪些小组摘得奖项吧~
金奖
湖里刺刀队
《Stack on the sea》
银奖
所以爱会消失对不队
《从入土到入门》
铜奖
塔塔开队
《文明》
最佳程序设计奖
明日方周末
《夜城登天秀》
最佳视觉设计奖
佛系炸鱼队
《音之所向》
最佳玩法设计
48 小时,让主办方为我花了 5 万队
《一切从退婚开始》
最佳学生游戏
强力伙伴
《星源协议》
48 小时 Game Jam 的范围很小,小到只能开发出尚未成熟的雏形;但它的范围又很大,大到能收容进我们所有漫无边际的奇思妙想,能汇聚五湖四海的游戏爱好者共赴一场游戏开发的盛宴。
相比于比赛的结果,开发者们更注重比赛的过程,与小伙伴们在每一次头脑风暴后迸发出新的创意,这种感觉很美妙,不是吗?
“拥有无限可能”——这正是 Game Jam 的最大魅力!而我们也被所有参赛者对游戏开发的热爱深深打动,永远 Game Jam,永远热泪盈眶!
小伙伴们,或许在不远的未来我们将再次相见!
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