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在目前的独显领域中,NVIDIA是无可争议的王者,基本占据了整个独显市场90%的份额,AMD虽然一直在努力推出相应的产品和NVIDIA竞争,甚至在价格上有极大的优势,但奈何在物理光追、游戏帧率提升等功能和技术上,的确和NVIDIA还有不小的差距。不过这并不影响AMD倔强地打嘴仗,在RTX 4070即将上市之际,AMD又一次向NVIDIA开炮,嘲讽他们高端显卡给的显存实在太吝啬。
虽然GeForce RTX 4070还没有正式推出,但基本上规格都已经泄露得差不多了,比如说这款显卡拥有12GB的GDDR6X显存。不过由于一些最新的3A游戏极其消耗显存,特别是在4K分辨率下,所以AMD干脆抓住RTX 4070发布时来攻击NVIDIA,表示NVIDIA的RTX 4070显存太小不适合游戏,同时强调AMD自己提供的显卡拥有更大容量的显存。
AMD这次开炮显然是为了推广一波自家的显卡,但这个说法其实也不算错。按照NVIDIA当年在RTX 30发布时的说法,RTX 3080就能流畅运行4K游戏了,据说这次RTX 4070的性能和RTX 3080其实差不多,加上光追的性能改善和DLSS 3,在GPU部分流畅运行4K游戏想来问题不大。但NVIDIA的确在显存这部分相对较为保守,这在上一代RTX 3080的时候就受到了不少人的抨击。
按照AMD的说法,现在的一些游戏在2K下就有较高的显存占用,到了4K分辨率以及打开光追后,NVIDIA显卡的显存就不够用了。比如说《生化危机4重置版》4K分辨率下占用显存达到了15.2GB,如果打开光追要占用17GB以上的显存;《最后生还者》在4K下需要11.2GB的显存,《霍格沃兹之遗》在4K以及光追环境下,也需要15GB的显存。这实际上就是嘲讽RTX 4070所给出来的12GB显存的确不够用。
AMD当然在嘲讽NVIDIA之余,也推了一下自己的产品,AMD表示用1080P分辨率玩这些游戏,建议使用RX 6600系列,因为有8GB的显存;如果用1440P玩的话,可以考虑RX 6700系列,显存有12GB;如果要4K分辨率,就用AMD的高端显卡,因为有16GB显存……另外AMD还在很多游戏中,拿自家显卡和NVIDIA显卡做了对比,AMD自然是大获全胜。
不过AMD肯定是醉翁之意不在酒了,要知道NVIDIA这些产品其实基本上已经清空,主要销售还是在RTX 40上,只不过马上推出的RTX 4070的确也面临显存不足的情况,而且192bit的显存位宽,只能给到12GB(24GB就不用想了……),这多少还是显得有点不够看。而AMD这边,RX 7800系列估计能有16GB的显存,RX 7700系列应该也能达到12GB的显存,不过NVIDIA以后要推出的RTX 4060和RTX 4050,大概率就是128bit的显存位宽,容量估计也就给到8GB了。
不过除了显存容量之外,显卡其他方面对于性能还是很重要,比如架构、光追特性、缓存等等。NVIDIA无论是上一代还是这一代显卡,实际这些方面都有明显优势,尽管AMD看起来提供了更多的显存,但是在游戏体验上不如NVIDIA却是不争的事实。而且在DLSS的加持下,AMD面对N卡的确相当吃亏,这并不是显存更大一些能弥补的。
我们当然希望NVIDIA和AMD的显卡能提供给我们更多的显存,至少在中高端产品上不会担心在游戏中爆显存。不过对于AMD来说,与其嘲讽NVIDIA,不如想想怎么更好地优化自己的产品,最近一段时间AMD的显卡似乎很难战未来,如果支持路径追踪的游戏更多的话,AMD显然无法胜任,还是想想怎么早点推出FSR 3吧!
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