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由于新冠疫情的影响,过去三年里不少展会都不能按照以往正常的节奏进行,游戏界的重要展会E3也不可避免地受到了影响。E3 2020就曾因新冠疫情肆虐而取消,甚至来不及组织数字展;E3 2021更改了举办的方式和时间,最终以数字展的形式举办;E3 2022原打算将继续以线上形式举办,不过最终无奈取消。
去年9月,娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)和活动组织者ReedPop宣布,E3 2023将于明年6月13日至16日举办,地点是洛杉矶会议中心,E3大展时隔四年后终于回归线下。不过相隔四年的回归似乎并不美好,或者说世界已经变了。
据IGN报道,娱乐软件协会已经向成员发送了一封电子邮件,确认今年不会举办E3活动,表示:“没有得到足够、持续的关注,无法展示以一种能够展示我们行业的规模、实力和影响力的方式去执行。”
微软、任天堂和索尼三个游戏主机厂商先后宣布不会参加今年的E3大展,随后育碧、世嘉和腾讯等大厂也宣布不再参展,缺乏重量级的厂商使得主办方失去了举办E3 2023的动力。或许很多玩家也没想到,原本一场极具纪念意义的盛会,最终落寞收场,也从侧面说明E3的吸引力已大不如前。
ReedPop全球游戏副总裁Kyle Marsden-Kish坦诚,取消E3 2023是一个艰难的决定,合作伙伴为此付出了不少努力,认为必须做对行业和E3有利的事情,对那些曾经承诺参展的厂商感到抱歉,并表示ReedPop会与娱乐软件协会继续合作,举办未来的E3活动。
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