或许连《刀剑神域》的作者都没有想到,动漫里的全息设备以及游戏本体还遥遥无期,最“致命”的部分却最先还原了出来。
2022年10月31日,恰逢《刀剑神域》之中设定的”游戏发售日”,VR设备制造商Oculus的创始人帕尔默·洛基公布了一款极端致敬《刀剑神域》中NeverGear的设备:和动漫里一样,游戏人物的死亡会同步现实世界,只不过这次是通过爆炸而非高出力微波......
当然了,这东西到最后也没真的面市,毕竟哪个不怕死的产品经理敢真的去测试啊?
(相关资料图)
虽是笑谈,但也给了包括笔者在内的二次元爱好者一丝希望:随着VR技术蓬勃发展,类似《刀剑神域》一样的“全息化”开放世界游戏是否真的快变为现实了?
《刀剑神域》到底有多难实现?
先看看《刀剑神域》在动漫里发展到了什么程度。
这款游戏之中是没有魔法攻击的,所有的伤害、技能都归属于“剑技”,而剑技的释放也需要依靠玩家个人的身体素质,有着近乎无限的自由度和释放程度。
这一点现阶段几乎没有可能做到,因为它必定需要一种能够时刻检测、传输身体动作和身体性能的设备,游戏中一个NerverGear就搞定了,现实目前还停留在一个比较初级的阶段,比如伦敦国王学院研究人员推出的新型医疗检查技术,可以通过眼球追踪和VR技术相结合,协助进行核磁共振检测。
战斗场景方面,也就是动漫中的游戏世界“艾恩格朗特”,是由铁和石头组成的100层巨大浮游城,最底层的直径约有10公里,向上逐层面积减少。
即便是越来越小的汉诺塔结构,这个占地面积也十分惊人了。要明白,这个“十公里”是实实在在的十公里,你戴上NerverGear在里面按照正常人1.1m/s的速度直走,需要不眠不休走两个半小时才能横跨第一层。
这个工作量,凭靠人力基本上不太可能了,把希望交给未来的AI吧。
言归正传,短期内《刀剑神域》想要1:1完全复刻恐怕是难以实现了,不过类似的开放世界VR游戏,还是有不少精品可以提前过过瘾的。
VR+开放世界,天作之合!
首推《无人深空》的VR版本,这款游戏也曾被称为“目前最棒的VR游戏”,几乎和《半条命:艾利克斯》处于同一水平线。
只不过相较于《半条命》的电影级剧情流程以及丝滑的战斗操作,《无人深空》在游戏内容、可玩性以及视觉效果上更有优势。游戏具体细节想必已经不用和老油条们赘述了,这款游戏200+的常规探索时间已经足够说明问题了。但视觉效果必须着重强调,因为实在太过震撼。
相较于《半条命》的细腻丝滑,《无人深空》VR版本则充斥着一股浩渺之感:当你注视着自己的飞船,当你仰望着天空中的星球,当你注视着地面上的庞然大物,那种扑面而来的压迫感,会让你油然一种“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”的心绪,久久难以忘怀。
既然推荐了《无人深空》,自然也就不能不推《美丽水世界》。
没时间去潜水?在这款游戏里让你潜个够!游戏里的海洋生物和海底遗迹多如牛毛,绝对能勾起你充沛的探索欲望,但是有深海恐惧症的朋友还是慎玩,从VR的第一视角中突然窜出来个大家伙还是挺吓人的。
虽然此类游戏戴上VR头盔体验超群,但问题也同样显著。例如此前被称为VR版《刀剑神域》——《Zenith》,就被一众玩家戏称为“逢玩必吐”,快速的视角切换以及部分头显不稳定的帧率,就是此类眩晕症的罪魁祸首。
因此,强烈推荐大家能够购买一款画质、帧率、传输速度都有保障的VR头盔进行游玩。
比如大朋VR最新推出的大朋E4,4K画质和120Hz分辨率不必多说,有线直连带来的稳定传输可以说是眩晕症克星了,毕竟直连不会丢包掉帧,更不会出现卡顿情况,眩晕也就会大大减轻。
更重要的是,大朋E4目前能够兼容适配超过7000款的SteamVR游戏,想玩多少就玩多少,再也没有游戏荒。
最后,也是由衷希望VR技术快速发展,或许真的有那么一天,我们能够戴上那款NeverGear,走进那个“只相信自己双剑和亚斯娜”的奇幻世界。
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