本文主要分析Vue和React在开发上的区别,帮助Vue开发者快速上手React,同时也适用于前端新手入门React。
作者 | 李梦雅(蜜芽)
来源 | 阿里开发者公众号
(相关资料图)
{{ greeting }} world
class Comp extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = {greeting: "hello"}; } render() { return ( { greeting } world ); }}
在Vue单文件组件和React的Class组件中,我们的元素、数据变量等必须放到固定的位置,以一种固定的格式书写,而在函数组件中书写方式变得更简单,我们可以 像写函数一样 写组件。更重要的是,这样就不用关心那些难理解的 this 了
const Comp = () =>{ const [greeting, setGreeting] = useState("hello"); return ( { greeting } world )}
在Vue中我们使用v-bind、v-modal对数据进行绑定,无论是来自用户操作导致的变更,还是在某个方法里赋值都能够 直接更新 数据,不需要手动进行update操作。
this.data.greeting = "Hello"
而在React里需要调用 set方法 更新,当React感应到set触发时会再次调用render对dom进行刷新,虽然有些麻烦但这种方式可以让数据变化更加清晰易追寻。
this.state.greeting = "Hello" // 错误写法this.setState({greeting: "Hello"}); // 正确写法✅setGreeting("Hello"); // 来自hooks的set写法 后面会介绍
初次接触JSX的开发者可能会感觉JSX结构混乱,因为你可以在dom元素内部直接写js逻辑,也可以在js逻辑里写dom,这就像把html和js混在一起:
import getUserType from "./getUserType"const Comp = () =>{ const [greeting, setGreeting] = useState("hello"); const Button = () =>{ const userType = getUserType() if(userType === 0) { return } if(userType === 1) { return } return null } return ( { greeting } world {Button()} )}
虽然元素和逻辑的边界模糊了,但我们的组件会变得更加灵活,这样能够将一个组件分成不同的模块,当需要修改是时我们只需关注对应的函数,不用担心影响到其他部分,这对 复杂的页面结构 非常有用。
上面我们在讲数据流的时候有提到,处理数据的两种方式
// 方式1this.state = {greeting: "Hello"}this.setState({greeting: "Hello"}); // 方式2const [greeting, setGreeting] = useState("hello");setGreeting("Hello");
其中第二种方式的useState就是Hooks中的一种,是比较常用的Hook,除此之外还有useEffect,useRef等,每个都有着不同的功能。
以数据更新为例,简单来讲,如果不用Hooks,每次更新数据都用 setSate ,我们的代码里就会出现很多setState调用,setState根据入参可以一次修改一个字段,也可以一次修改多个字段,想要知道某个数据在哪里被做了怎样的修改就会变的很麻烦,甚至可能不小心多写一个字段修改了不该修改的数据。而用Hooks的 useState 的话,因为它在定义时会对字段创建其 专用 的修改函数,所以只要有这个函数的调用,就代表这个字段被做了修改。
常用Hooks(Hooks只能在的 函数组件 内使用):
1.useState: 用于定义组件的 State,相当于 this.state=xxx 或者Vue里的 data(){return xxx}
const [greeting, setGreeting] = useState("hello"); // greeting 默认 hello// 点击greeting变为Hello1{greeting}
2.useEffect: 通过依赖变更触发的钩子函数 ,类似Vue的 watcher
// 当userId变化时调用refreshuseEffect(() =>{ refresh();}, [userId]);// 进入页面时会执行init, 退出时会执行destroyuseEffect(() =>{ init(); return () =>{ destroy() }}, []);
3.useRef: 返回ref对象, .current 可以获取到其原生的元素本身
const el = useRef(null);// console.log(el.current.offsetHeight) 返回div的offsetHeight
官方定义:“集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化”。 举个例子,页面里两个组件需要展示/更新userName,如果不使用状态管理,我们可以用父子组件交互的方式把userName字段和setUserName函数作为组件参数传入两个组件中,调用setUserName即触发page更新userName:
但当业务变得越来越复杂,就会陷入透传地狱!
加入状态管理后,不在涉及组件之间的参数传递,数据管理全部放在 Store 中管理,组件直接从 Store 中读取数据,修改时调用 Store 的修改函数修改对应数据
在Vue中,官方脚手架自带 Vuex 为我们注入好了Store,常用的 state 负责定义数据, mutations 负责修改数据, actions 负责利用mutations做一些复杂异步操作(如接口请求)
// store.jsimport { createStore } from "vuex"const store = createStore({ state: { count: 0 }, mutations: { setCount (state, value) { state.count = value } }, actions: { addon ({ commit, state }) { const count = state.count commit("set", count+1) } }})
// index.jsimport App from "./vue"import { createApp } from "vue"const app = createApp(App).mount("#app");// 将 store 实例作为插件安装app.use(store)// index.vue{{ this.$store.state.count }} world
React本身并不带状态管理,状态管理对于React更像是一种普通的第三方工具,工作中不同项目可能用了Redux、mobx、rematch等不同的状态管理工具,不同工具写法会有所区别,使用者要自己区分学习,除此之外一些脚手架会自带状态管理,写法会简单些,比如Rax,为方便理解接下来以Rax的写法进行说明。
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