Meta 首席执行官马克扎克伯格宣布,该公司正在测试 Horizon Worlds 虚拟现实空间的货币化,以便创作者可以开始赚钱。
该公司正在开始测试两种新工具,这将使创作者能够尝试不同的方式来将他们在 Horizon Worlds 中构建的内容货币化,这是 Meta 计划构建元宇宙的一部分,这是一个相互连接的虚拟世界的宇宙,就像在《雪崩》和《一号玩家》等小说中一样。
不,它不是基于区块链或不可替代的代币(NFT),这些都受到了一些游戏开发者和游戏玩家的批评。
Meta 表示,它今天推出这项功能是为了与少数创作者进行测试,以获得他们的反馈。该公司表示,这些类型的工具是迈向虚拟世界长期愿景的步骤,在虚拟世界中,创作者可以谋生,人们可以购买数字商品、服务和体验。
扎克伯格在与地平线世界创作者亚历克斯钱德勒主持的 Vidyuu Studios 的对话中讨论了这一消息。在他们的聊天中,扎克伯格谈到了这个新闻,未来的元宇宙经济会是什么样子,以及他们计划如何开始使用这些工具在地平线世界中赚钱。
“如果你想象一些未来的元宇宙[在]某个点[会是什么样子],很明显,销售虚拟商品并将它们从一个世界带到另一个世界的能力将成为其中的重要组成部分。但首先,需要人们想要购买的东西,才能让经济运转起来,”扎克伯格说。“所以我认为,有时最终在这些数字产品中工作的东西最终会与你对物理世界的期望有点不同。”
他补充说:“这需要构建世界、构建这些体验和各种不同事物的人们进行大量的实验和创造力。但这将是一个真正的迭代过程。这不像我们只是把东西放在那里,我们就完成了。你知道,我们会看到你们都建立了什么。然后我们会看到使用这个世界的人们会产生什么共鸣,然后我们会在此基础上构建下一轮工具并继续改进它。所以这就是我感兴趣的,就是我们可以多快地学习和迭代它,并继续让它变得更好。”
Meta 表示,元宇宙——本质上不受物理空间的限制——将带来新的创造力水平,并为下一代创作者和企业开辟新的机会来追求他们的激情和创造生计。创作者和企业家将有更多的自由来寻找适合他们的商业模式。
Meta 开始向少数创作者推出一项测试,让他们在自己的世界中销售虚拟物品和效果。例如,有人可以为时尚界制造和销售可附加的配件,或者提供对世界的付费访问。
在 Horizon Worlds 当前可用的美国和加拿大,18 岁以上的人可以在 Horizon Worlds 中购买物品。销售物品的创作者在创建模式下会看到一个商业标签和小玩意,让他们可以创建可购买的物品。
除了引入世界内购买,Meta 还开始为美国的参与者测试 Horizon Worlds Creator Bonus 计划。这些奖金以目标导向的月度计划的形式出现,创作者在月底获得报酬,以奖励他们朝着目标前进的进度。创作者奖金不收取费用,将全额支付给创作者。目前,在这个有限的测试中,但随着时间的推移,Meta 可能会发展这些目标,例如,鼓励创作者采用它推出的新工具或新功能。参与任何货币化计划(包括游戏内购买和创作者奖金)的创作者必须遵守 Meta 针对 Horizon Worlds 的所有政策,包括 VR 行为政策和 Horizon Worlds 禁止内容政策,才能获得收益。