据报道,本周,全球科技公司苹果公司向美国专利商标局(USPTO)申请了一双感官手套的专利。
该专利申请涵盖了一种在增强现实、虚拟现实或混合现实(AR/VR/MR)环境中准确模拟用户触摸以检测物体“粗糙度和波纹度”的设备。
根据专利申请,虚拟表面质量会让用户感觉如此逼真,以至于他们将决定携带模拟物体的难度。
Apples USPTO申请的背景描述表明,
“在抓取物体时,一定程度的粗糙度可能会更容易抓住物体,但过于粗糙可能会导致疼痛并难以抓住物体”
苹果的模拟表面质量技术还增强了虚拟对象之间的交互,该平台可以真实地再现虚拟对象之间的行为,例如气球在粗糙的表面上弹出。
此外,模拟对象行为将在各种表面质量上重新创建虚拟钢笔、铅笔或画笔的笔尖方式。
苹果用自混合干涉测量(SMI)传感技术,使用户能够在MR环境中感知虚拟物体的表面质量。
该消息是在苹果公司为一种环形沉浸式导航设备申请美国专利商标局专利后发布的,该设备可集成到手套、手镯、项链、耳机和头戴式设备中。
触觉手套
公司最近开始投资触觉手套技术,以提高用户沉浸感和导航。去年11月,Meta Reality Labs宣布了一款原型触觉手套,用于在XR环境中进行交互。
Meta ReSkin解决方案使用世界首创的高速微流控处理器,可调节手套周围的气流,为模拟虚拟触感的电机提供动力。
HaptX等其他公司去年完成了A轮融资,价值约1200万美元,用于开发触觉手套并建立新的总部。在获得A轮资金之前,美国空军还授予Haptx一份小型企业创新研究(SBIR)合同。
去年10月,荷兰硬件制造商SenseGlove使用机械线和力反馈系统为其SenseGlove Nova VR触觉手套提供动力,该手套可在20毫秒内产生高达20牛顿的力。
去年9月,韩国研究人员还设计了一副3D打印的触觉手套,用于模拟数字物体的温度。
或者,触觉产品已经开始摆脱传统的触觉手套设计,即在英国公司Ultraleap开始开发具有红外光的设备之后,该设备可以无线跟踪用户的手并在没有额外可穿戴设备的情况下传递触觉反馈。