腾讯音乐:用钱能解决的问题,终于变成大问题

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

腾讯音乐进入到了一个“弱势”时代。

3月22日,在线音乐巨无霸腾讯音乐娱乐集团发布了2021年第四季度财报和全年财报。

全年收入312.4亿元,同比增长7.2%,增速低于2020年的14.6%。同时,净利润出现下滑,为30.3亿元,而2020年同期的净利润为人民币41.6亿元。非IFRS净利润为41.5亿元,2020年同期为49.5亿元人民币。

而在2021年第四季度,腾讯音乐更是陷入了负增长。营收76.1亿元,同比减少8.7%,净利润5.36亿元,同比减少55.3%。

还好,自家大佬腾讯的财报也不太好看,也就让腾讯音乐不太被人注意。

可用户确确实实已经在用钱包投票了。

在2021年7月,国家市场监管总局对腾讯音乐的反垄断处罚,包括了责令腾讯音乐解除独家音乐版权、停止高额预付金等版权费用支付方式。

受版权最直接影响的在线音乐服务,在第四季度的增速出现滑坡,增长率仅为4.3%,远低于去年同期的29.0%,也低于第三季度的24.3%,是近三年来的最低水平。

用户流失是直接原因之一。尽管付费用户取得了500万的增长,但腾讯音乐整体用户处于流失状态,在线音乐服务的移动端月活同比减少700万。

在丧失独家版权后,许多用户失去了曾经购买腾讯音乐会员的最大理由。与此同时,网易云音乐在线音乐月付费用户增长超过千万,由1600万增至2890万。

一直碾压网易云音乐的腾讯音乐,要在市场上失速和在消费者面前失声了吗?

对此,投资者网黄韵欣、锌财经吴辰光分别和书乐进行了一番交流,贫道以为:

能用钱解决的问题,依然是个问题。腾讯音乐多年以来保持控场的法宝,已经失效。

利润下滑、社交娱乐业务收入下降、月活下降等,腾讯音乐归结为多重因素,如同行竞争、政策监管、短视频冲击。

但核心其实不是监管上“独家版权”引发的连锁反应,主要还是内因,即:

在线音乐的盈收场景极少,大抵只能依靠会员付费,而音乐版权费用水涨船高且需购买的音乐总量庞大,进一步让盈利能力降低。

对此,腾讯的应对方式却是“二次上市”。

腾讯音乐在此次财报中就披露了回港二次上市的消息。

财报中表示,为了在不断变化的监管环境中为股东提供更大流动性与更多保护,腾讯音乐计划在获得监管批准的情况下,以介绍形式于香港联合交易所主板二次上市。

二次上市的底气何来?

愚以为,二次上市依然是让“不差钱”的腾讯音乐获得更多外部资金资源,为其能够深入探索在线音乐的盈利场景,尤其是和线下实体场景结合的新玩法,准备更充足的弹药。

但腾讯音乐此刻如何让资本市场对它的故事有信心呢?

依然是护城河,尽管独家版权失去后,护城河被填了一半。

但本质上,腾讯音乐护城河的深水区,并非重金购买的版权,而是社交链条下的用户习惯。

但在取消独占音乐后,如果没有独家原创的爆款新曲持续涌现,则这一本身防护能力娇弱的护城河也难免逐步填平。

给腾讯音乐留出的时间不多,所以二次上市也就迫在眉睫。

但彼之砒霜,也不过是以毒攻毒,从长远看,却是整个行业的蜜糖。

解除独家版权后,反而让在线音乐平台摆脱了为了争夺独家版权而争相竞价的格局,反而有利于版权降价,也从长远来说符合平台需求,只是现阶段腾讯比较被动罢了。

而最终要改变这种状态,关键还是去播放器化,要在扶持原创音乐和制造神曲上下功夫,并探索更多的线下盈利场景。

腾讯自己也在行动,腾讯音乐就对外表示:“正在努力通过产品创新,以及在社交娱乐领域建立更多的垂直产品来提高竞争力,包括音频直播、业务出海和虚拟互动内容等更多社交娱乐垂直领域。”

不过,腾讯音乐本身在腾讯大帝国中占的分量其实也不重,也就不影响腾讯的整体局面。

腾讯最大的护城河是由社交流量而代入游戏的社交体验,且庞大的爆款游戏谱系,让其整体营收能力深不见底。

音乐一直都不是腾讯赖以谋生的业务,而是泛娱乐帝国的一个体验组成。

腾讯对音乐平台的总体策略或许依然是“让子弹飞一阵”再说。

关键词: 在线音乐 同比减少

推荐DIY文章
主机存在磨损或划痕风险 PICO4便携包宣布召回
穿越湖海!特斯拉Cybertruck电动皮卡可以当“船”用
vivoXFold+折叠旗舰开售 配备蔡司全焦段旗舰四摄
飞凡R7正式上市 全系标配换电架构
中兴Axon30S开售 拥有黑色蓝色两款配色
荣耀MagicBookV14 2022正式开售 搭载TOF传感器
it