GameFi= Game+ DeFi:即为具备去中心化属性的区块链游戏,包含NFT和代币机制,也可以理解为DeFi的游戏化。
GameFi一定程度上解决了大部分NFT无场景、价值无法映射的痛点,并且以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家。
GameFi核心要素包括区块链、Token(通证)、NFT和DeFi,Play-to- Earn的商业模式是上述要素产生的结果,而上述要素为玩家大幅降低交易成本并改善用户体验是Play-to-Earn模式产生的基础。
GameFi可持续发展的关键在于持续为玩家产生收益。GameFi中玩家和开发者的收益均来源于游戏内货币和资产的交易,能持续产生收益的GameFi需 要具备三个关键因素:优秀的创始团队、良好的通证模型和最大化玩家交互。
优秀的创始团队能够准确捕捉及描述当前市场需求,设计并运营好对应产品,才能获得强大的资金支持和信任背书。
以当下极具潜力的GameFi项目之一——PUGG为例,顶尖游戏公司以UE4技术打造高清生动画质和流畅体验,人物身上牛仔裤的裤线都十分清晰逼真。成熟的去中心化金融技术成功实现游戏体验和P2E(骑单车的行为性挖矿)的双赢模式。
更有丰富的酒吧社交场景,帮助现实中因为距离与疫情无法相聚的我们在游戏世界中一起逛商场,一起喝酒聊天,一起结识新的具有相同爱好和品位的朋友。PUGG以新奇的、元宇宙的方式让玩家可以轻松愉快地实现与陌生人的高效社交。
再说回一般GameFi的经济模型设计。
通证模型的设计是GamiFi经济系统的骨骼,而附着在通证上的游戏资源则像是血肉。游戏内资源的生产、消耗及解锁需要配合通证系统,才能保证整个经济体的平稳运行。
GameFi的经济模型只有持续运转才能将游戏内经济做大,这必须依赖于玩家之间的互动,一款优秀链游的设计必然需要推动玩家的持续互动。一般可以通过增加游戏性和开放性来实现,而极致的开放最终就是元宇宙形态。
GameFi带来游戏产业链盈利模式的改变和权力的转移。广义的传统游戏产业链包括研发、发行、渠道以及玩家,在GameFi中,发行和渠道部分被打金工会替代。
从Pay-to-Play到Free-to-Paly再到GameFi的Play-to-Earn,游戏行业的商业模式是一个玩家门槛逐渐降低、权力逐渐从游戏公司转移到玩家的过程。GameFi在游戏民主化的道路上更近一步,玩家真正拥有游戏内资产,并可以合法地、受保护地自由交易,玩家既是参与者,也是拥有者。
按照交易额计算,2021年GameFi市场规模仅占全球游戏市场的2.5 ,传统游戏厂商积极拥抱区块链技术。传统游戏厂商通过开发单款游戏或搭建区块链游戏平台进行转型,但目前仍处于初期阶段,玩家接受度普遍不高。
游戏有望成为第一个在Web 3.0中提供实际经济活动的板块。游戏是交互性最好、信息最丰富、沉浸感最强的内容展示方式,可以为Web3.0提供交互内容并实现流量聚合。 GameFi具有Web3.0的三大根本支柱:区块链技术、去中心化属性和通证经济属性,可以在一定程度上模拟出Web3.0推行后用户的活动和可能出现的问题。
风险提示:基础设施落地不达预期风险,政策监管风险,资产价格波动风险等。