英特尔公布Xess效果:最高提升153%

目前的显卡厂商,除了硬件之外,还在软件上让游戏帧率得到进一步的提升,比如说英伟达推出的DLSS,AMD推出的FSR技术以及英特尔的XeSS技术,这些技术的目的就是为了让画质在不损失太大的情况下,提升游戏帧率,毕竟4K对于中端显卡来说还是有点困难,而现在借助这些软件以及AI算法,可以让游戏帧率得到极大的提升。而在GDC大会上,英特尔也公布了XeSS的实际性能,提升幅度还是比较大的。

英特尔在GDC大会上展示了基于XeSS技术下的实际游戏表现,采用的当然是自家的Arc显卡,基于的是2K分辨率下的实际性能表现。从对比图片来看,似乎在开启XeSS技术之后,画质影响不是很大,不过也没说究竟采用的是那个画质设置水准。

而在具体的XeSS设置上,英特尔也与其他两家一样,共有多种画质设定,包括超级质量、质量、平衡、性能以及超级性能。其中超级性能为XeSS中帧率最为优先的选项,相比较TAA抗锯齿可以提升153%的帧率,估计以后这个是给8K分辨率使用的,而其他的画面设置相比较原本的抗锯齿也有超过30%的提升。

之前就有消息称英特尔这一次的发烧级显卡的性能相当于RTX 3070 Ti,那么借助XeSS这样的画质提升技术,应对3A大作没有多大的问题,不过具体表现还是要看Arc显卡正式发布之后才能知道。

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