Intel在发布的时候就知道当前Arc显卡目前最大的问题其实不在硬件规格上,实际上Arc A770的GPU规模并不小,然而驱动的问题一直在困扰他们,自去年10月发布第一款独立显卡以来,Intel的图形团队一直致力于产品优化,最新发布的驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。
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Arc Alchemist架构是针对DX12与Vulkan API进行优化开发的,最开始的时候他们的驱动采用的是DX9 on11/DX9 on12的架构,这导致了那时候Arc显卡运行DX9游戏时效率低下,现在新的驱动重新设计了架构,在采用新的架构之后,在性能方面实现了非常显著的提升,在1080p或2K分辨率下,Arc显卡的DX9游戏性能平均提高了43%,这是非常大的升幅。
此外从2月1日开始,Intel Arc A750限量版显卡全球价格将从289美元调整为249美元,这让Arc A750变得更具性价比。
DX9虽然是一款较老的API,但目前依然有不少游戏用的是该API,以《CS:GO》为例,每天有超过约100万人玩,每年有超过6500场比赛,所以Intel也对DX9游戏的优化比较上心。在最新驱动加持下,在1080p下A750运行《CS:GO》的帧率可达347 fps,从而提供更加顺畅的游戏体验。
与首发驱动相比,新驱动下《激战2》的性能提升约有10%,而游戏《CS:GO》、《上古卷轴》、《群星》的性能提升了超过75%,新的驱动程序让显卡性能获得大幅提升。
从《CS:GO》的帧生成时间就能看出新旧驱动两者效率明显不一样
从99%帧率来看《CS:GO》的流畅度提高了两倍以上,其他游戏也有不少的提升
在2K分辨率下同样带来了不少的性能提升,和初版驱动相比《裂痕》提升了16%,《群星》提升了87%,《CS:GO》提升了74%,部分游戏在2K分辨率下性能提升比1080p还高。
根据Intel的官方统计,对于所有DX9游戏,最新驱动比初版驱动平均帧率提升了43%,而99%帧率提升了60%,玩家可以获得更快、更流畅的游戏体验。
此外性能提升并不限于DX9游戏,还包括DX11和DX12。以DX11的《星际战甲》为例,在显卡刚发布时的性能是159fps,而在4086版新驱动程序下则达到了250fps。
对Intel而言,这次的新驱动兑现了他们在发布产品之初的承诺。当时他们提到,这款显卡仍有改进空间,还可以大幅提升其性能,请大家继续期待Arc显卡在DX9、DX11以及DX12上取得更好的成绩,Intel也将继续履行在产品发布时所做出的承诺。
关键词: Intel推出新版Arc显卡驱动 DX9游戏性能大幅提升43% arca