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德国时间8月24日,科隆正式开启了今年的科隆国际游戏展,Xbox的首席产品经理也现身该展会,并且接受了媒体采访谈及了有关云游戏的未来。
Xbox高管认为,虽然将大量游戏带到移动设备上是云游戏的主要吸引力之一,但在电视上玩云游戏才是云游戏主流化的关键。他在采访中说到:“不同的人有不同的偏好,某些游戏适合在较小的屏幕上游玩,但我对 Xbox 的电视应用程序感到兴奋的原因之一是,我们的游戏在大屏幕上才能真正大放异彩,这些游戏是为大屏幕而生的。”
其还表示,“人们已经习惯了通过网飞应用程序或迪士尼+应用程序以流媒体形式观看他们的电影和电视节目。我们希望让人们能够像和在网飞电影一样轻松地通过流式传输游玩游戏。它应该同样简单 ,这就是让它成为主流所需要的。”
在他看来,Xbox 不能仅通过专注于游戏主机和 PC 来吸引玩家,还需要通过发展云游戏来降低游戏门槛提升吸引力,不过虽然将大量游戏带到移动设备上是云游戏的主要吸引力之一,但在电视上游戏才是云游戏主流化的关键。此外,他还重申了 Xbox 吸引 30 亿玩家的雄心。
在此之前,微软已经与三星展开合作,共同探索未来云游戏在电视上的发展,并且微软还在三星电视上内置了Xbox云游戏启动器。这意味着三星电视用户可以直接在电视上打开启动器游玩微软的XGPU游戏库。
该业务上线后,三星电视的用户将无需额外购买XBOX主机就可以通过三星电视内置的Samsung Gaming Hub直接访问Xbox应用并登录自己的微软账号,以此来体验XGPU游戏库内的数百款免费游戏,即使用户没有订阅XGPU服务,也可以直接花费1美金升级到该服务。
目前Xbox的应用程序仅在三星智能电视上可用,需要搭载Tizen 6.5电视系统,并且微软并没有宣布其余支持这项技术的电视品牌。用户仅需准备一个手柄即可畅快游玩,该应用程序将支持Xbox无线控制机器、Xbox自适应控制器、Elite Series2控制器,索尼的PS5手柄以及其他的手柄控制器,将通过蓝牙连接到三星电视。
随着5G技术的高歌猛进以及游戏主机的盛行,云游戏的需求已然产生,如何让这样的需求更好地落地在产品上成了全球厂商共同探索的话题。电视大屏游戏未来将成为越来越多人的娱乐方式,相比起电脑,TV所具备的大屏优势以及共享优势都是无可比拟的,加上云服务器的日益成熟,未来云游戏才会成为所有游戏玩家的主流。
关键词: Xbox高管现身德国科隆展会电视是云游戏主流化的关键