(资料图)
在游戏《最后的咒语》中,获得经验是个人经验倍数器 * ( 个人杀敌总经验 * 1/3 [ 这个是bonus ] + 经验池 [ 所有怪总经验包括防御设施击杀 ] / 英雄数量 [ 平分 ] + 如果学习防御训练的额外经验 )的。
获得经验 = 个人经验倍数器 * ( 个人杀敌总经验 * 1/3 [ 这个是bonus ] + 经验池 [ 所有怪总经验包括防御设施击杀 ] / 英雄数量 [ 平分 ] + 如果学习防御训练的额外经验 )
数值可能有出入,但道理就是这么回事。
结论: 人越少分的越多意味着前期可以不着急招人, 个人杀的越多升级越快[让经验这种操作很难实现], 防御训练给力但要搭配防御设施,经验值倍数器有大用,但是点不点xp25天赋看情况。
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