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在游戏《最后的咒语》中,城防,本质上是利用投石车前期强度+投弹兵完成更高的守城能力;再加上防御训练提供的高额经验值,)迅速养成高等级英雄,是比其他玩法强出一个档次的玩法。强在前期守城没难度且升级快,虽然最后都是要靠英雄但是城防流前期更好渡过。
至于城防,本质上是利用投石车前期强度+投弹兵完成更高的守城能力;再加上防御训练提供的高额经验值(建筑打死的敌人给每个点了防御训练的人都加经验,等于凭空多出几份经验)迅速养成高等级英雄,是比其他玩法强出一个档次的玩法。强在前期守城没难度且升级快,虽然最后都是要靠英雄但是城防流前期更好渡过。开局刷越多的带城防天赋的英雄越好,最好都带,然后只建投石车,建满了再建弩车。
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